Movimiento de jugadores

1. Movimientos

2. Posición especificada de jugadores.

3. Ejemplo de movimiento de los jugadores

1. Movimientos

Puedes ordenar a cualquier jugador que se mueva escepto el portero.

Cuando tus jugadores tienen la pelota.
Teclas Acción
Flecha arriba o número 8: El jugador Pasa la pelota.
Flecha abajo o número 2 El jugador tira a puerta.
Flecha izquierda o número 4 El jugador se mueve hacia la izquierda.
Flecha derecha o número 6 El jugador se mueve hacia la derecha.

Cuando tu oponente tiene la pelota.
Teclas Acción
Flecha arriba o número 8 Todos tus jugadores van a por la pelota.
Flecha abajo o número 2 Todos tus jugadores marcan al jugador qu elleva la pelota.
Flecha izquierda o número 4 Todos tus jugadores van a defender.
Flecha derecha o número 6 Tus jugadores van a defender, mientras otro tuyo se va a la portería contraria.)

Un jugador se mueve livremente.

Puedes dar direcciones a cualquier jugador de tu equipo, escepto el portero.

La operación continúa después de pulsar la tecla f9 o la letra o y tu tienes que pulsar los números del 0 al 9

F9,Tecla1(0~9),Tecla2(0~9),Tecla3(0~9)

(si quieres cambiar la finalidad de tu estrategia) Tecla 1 Tecla 2 Tecla 3
Todas las estratejias son anuladas.(Todos los miembros se mueven automaticamente) 0 nada nada
La posición de los jugadores que corren ya es fija. 1-4:(sin jugadores) 0-9:posición en el campo para arriba-y-abajo) 0-9:(Pocisión en el campo para la derecha-e-izquierda )
La posición que ocupa un jugador es decisiva para las carreras por la pelota 5 0-9:(posición en el campo para arriba y abajo) 0-9:(Pocisión en el campo para la derecha-e-izquierda )
Un jugador enemigo está marcado. 6 1-4:(sin jugadores) 1-4:(Sin jugadores rivales)
Un jugador persigue la pelota 7 1-4:(Sin jugadores) nada
Jugadores arriba(Un jugador arriba hace un movimiento) 8 1-4:(Sin jugadores) nada
Automático (un jugador se mueve automáticamente) 9 1-4:(Sin jugadores) nada

Ejemplo de movimientos de jugador

2. La posición de los jugadores ya está especificada.

Información del campo

Relación de las teclas de número y las posiciones el campo

Posiciones de arriba y abajo :número 0, cerca de tu portería / número 9, Cerca de la portería del oponente

Posiciones izquierda y derecha :número 0, el lado izquierdo / número 9, el lado derecho

Número tecla 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
Arriba-abajo posición abajo 18 abajo 14 abajo 10 abajo 6 abajo 2 arriba 2 arriba 6 arriba 10 arriba 14 arriba 18
Derecha-izquierda posición izquierda 9 izquierda 7 izquierda 5 izquierda 3 izquierda 1 derecha 1 derecha 3 derecha 5 derecha 7 derecha 9

3.Ejemplo de movimiento de jugadores

(arriba para ver definición) Teclas
1 Un jugador está corriendo (abajo 18 y izquierda 1).(Delante de tu portería, Lado izquierdo ) F9,1,0,1
Un jugador está corriendo con la pelota (arriba 18 y en el centro de la izquierda y derecha). (Delante de la portería del oponente) F9,5,9,5
Un jugador marca al otro jugador. F9,6,1,4
el jugador se hace con la pelota. F9,7,3
el jugador se para. F9,8,2
El jugador se mueve automáticamente. F9,9,4

La posición de los jugadores está especificada.

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