Con este programa puedes modificar los datos usados en el baribarifutsal.
Descargar

Puedes tener varios archivos modificados del juego.
Rescribe los datos que modificaste del juego presionando el botón sobrescribir datos.
Para usar los nuevos datos modificados tienes que usar el modo Sapi, es decir jugar con una voz Sapi 5.
Si quieres darle los datos modificados a un amigo, tienes que pasarle este programa, tu carpeta y que el la copie y la pegue en donde quiera (no pegues este programa dentro de la carpeta del juego, ya que el mismo programa detecta solo donde lo tienes instalado para hacer las modificaciones).

*Menú: Nuevos datos --- En esta opción puedes crear nuevos datos para el juego.
Editar datos existentes --- En esta opción puedes modificar los datos existentes en el juego.
Ayuda --- Abre este documento de Ayuda.
Finalizar --- Salís del programa.

*Seleccionar idioma
Selecciona la versión del juego que quieras modificar:
Eng --- Versión en inglés.
Spa --- Versión en español.
Jpn --- Versión en japonés.

*Creación de nuevos datos
1.Seleccione el equipo que desee modificar
El primer Cuadro de texto --- tiene el nombre del equipo (Ejemplo: Brasil)
El segundo cuadro de texto --- Tiene el gentilicio del equipo (Ejemplo: Brasileño)
Botón de Equipo anterior --- Va al equipo anterior.
Botón del próximo equipo --- Va al equipo siguiente.
Botón ver otro texto de los equipos --- Puedes ver como quedaría el nombre del equipo modificado con los mensajes del juego.

2.Puedes modificar los datos de un jugador del equipo.
Posición --- La posición del jugador en el campo (esto no se puede cambiar)
Nombre --- Nombre del jugador
Velocidad --- La velocidad del jugador (5 - 20)
Técnica --- La habilidad de poder evitar que el jugador contrario regatee, haga un pase, etcétera. (5 - 20)
Disparo al balón --- La potencia del golpe a la pelota (5 - 20)
Pase --- La habilidad y precisión para dar un pase (5 - 20)
Ataque violento --- La habilidad del ataque violento (5 - 20)
Regate --- La habilidad de regatear (5 - 20)
Defensa violenta --- Si el valor es de 15 o más, El jugador puede usar El ataque violento o la defensa violenta (1 - 20)

3.Guardar datos y sobrescribir datos:
Botón Guardar --- Guarda los nuevos datos (Puedes tener varios archivos de datos modificados)
Botón Restaurar los datos a los valores predeterminados --- Restaura los datos a los valores predeterminados del juego.
Botón sobrescribir datos --- sobrescribe los nuevos datos modificados del juego sobre los datos originales del mismo.
Botón cerrar --- Cierra la ventana sin guardar.