Bari Bari Baseball 4 - Instructions

Un jeu de navigateur avec synthèse vocale et prise en charge des lecteurs d'écran

Instructions de Bari Bari Baseball.

Ceci est un jeu de baseball basé sur des cartes. Vous pouvez y jouer du début à la fin en utilisant uniquement le clavier et la voix, même sans voir l'écran.

Au début d'une partie, vous choisissez dans l'ordre si vous frappez en premier ou en second, si vous utilisez le frappeur désigné, le nombre de manches, l'équipe avec laquelle vous jouez et qui compose votre alignement.

Une fois la partie commencée, appuyez sur Entrée pour avancer lancer par lancer. Appuyer sur Entrée fait apparaître six cartes en bas de l'écran ; utilisez les flèches gauche/droite pour en choisir une et Entrée pour valider.

Quand vous frappez, vos cartes sont : rapide, courbe, laisser passer, amorti, autres, et frapper. En choisissant rapide ou courbe, vous choisissez ensuite un type d'élan : léger, normal ou puissant. Un élan léger touche la balle plus souvent mais produit surtout des coups simples ; un élan puissant rate plus souvent mais peut produire des coups d'extra-buts et des circuits. Deviner le même type de lancer que le lanceur augmente les chances de coup sûr. Laisser passer signifie que vous ne faites pas d'élan ; si le lancer est une balle, cela compte comme une balle.

Quand vous êtes en défense, vos cartes sont : rapide, courbe, lancer hors zone, but sur balles intentionnel, autres, et lancer. En choisissant rapide ou courbe, vous choisissez ensuite un niveau de puissance de 5 à 10. Un chiffre plus élevé rend la frappe plus difficile, mais coûte autant d'endurance. Un lanceur avec beaucoup de retraits sur prises peut retirer des frappeurs même avec peu de puissance. Le lancer hors zone peut provoquer une prise sur élan si le frappeur s'y laisse prendre. Le but sur balles intentionnel envoie le frappeur au premier but sur des balles.

Chaque joueur possède ses propres caractéristiques. Les frappeurs ont une moyenne au bâton, des circuits, des points produits et des buts volés. Les lanceurs ont une moyenne de points mérités, des retraits sur prises, des victoires, des sauvetages et de l'endurance. Les noms des joueurs sont tirés de noms de villes.

Pendant la partie, vous pouvez appuyer sur S pour la situation, C pour le compte, R pour les coureurs et O pour le score à tout moment. Appuyez sur H pendant la partie pour entendre les commandes détaillées.

Dans les paramètres, vous pouvez modifier l'activation et la vitesse de la voix, le mode monochrome, les effets sonores, l'aide à la sélection et la taille du texte.