Een browsergame met ondersteuning voor spraakweergave en schermlezer
Uitleg over Bari Bari Baseball.
Dit is een honkbalspel dat je speelt met kaarten. Je kunt het van begin tot eind spelen met alleen het toetsenbord en spraakuitvoer, ook als je het scherm niet kunt zien.
Als je een wedstrijd start, kies je achtereenvolgens of je eerst of tweede aan slag gaat, of je een designated hitter gebruikt, hoeveel innings er gespeeld worden, met welk team je speelt en wie er in de opstelling staat.
Zodra de wedstrijd is begonnen, druk je op Enter om worp voor worp verder te gaan. Bij het indrukken van Enter verschijnen er onderaan het scherm zes kaarten; kies er een met de pijltjestoetsen links/rechts en bevestig met Enter.
Als je aan slag bent, zijn je kaarten: fastball, curveball, niet slaan, bunt, overig en slaan. Kies je fastball of curveball, dan kies je daarna het swingtype: licht, normaal of krachtig. Een lichte swing raakt vaker maar levert vooral enkele honkslagen op; een krachtige swing mist vaker maar kan extra-honkslagen en homeruns opleveren. Als je hetzelfde worptype raadt als de werper, stijgt de kans op een honkslag. Niet slaan betekent dat je niet swingt; is de worp een bal, dan telt het als een bal.
Als je in het veld staat, zijn je kaarten: fastball, curveball, verspilde bal, opzettelijke wandeling, overig en werpen. Kies je fastball of curveball, dan kies je daarna een werpkracht van 5 tot 10. Hoe hoger het getal, hoe moeilijker te raken, maar het kost wel evenveel uithoudingsvermogen. Een werper met veel strikeouts kan slagmannen ook met weinig werpkracht uitschakelen. Een verspilde bal kan een swingstrike opleveren als de slagman erachteraan gaat. De opzettelijke wandeling stuurt de slagman met vier ballen naar het eerste honk.
Elke speler heeft zijn eigen vaardigheden. Slagmannen hebben een slaggemiddelde, homeruns, RBI en gestolen honken. Werpers hebben een ERA, strikeouts, overwinningen, saves en uithoudingsvermogen. De namen van de spelers zijn gebaseerd op stadsnamen.
Tijdens de wedstrijd kun je op elk moment op S drukken voor de situatie, C voor de stand, R voor de lopers en O voor de score. Druk tijdens het spel op H om de gedetailleerde bedieningsinstructies te horen.
In de instellingen kun je het voorlezen en de snelheid ervan, de zwart-witmodus, geluidseffecten, de selectieondersteuning en de tekstgrootte aanpassen.