Bari Bari Shogi - Spielanleitung

Ein Browserspiel mit Sprachausgabe- und Screenreader-Unterstützung

Spielanleitung für Bari Bari Shogi.

Shogi wird auf einem Brett mit 9 mal 9 Feldern gespielt, zwei Spieler ziehen abwechselnd ihre Figuren. Die Spalten werden von rechts nach links mit 1 bis 9 gezählt, die Reihen von oben nach unten mit 1 bis 9. Ein Feld wie „7-6“ bezeichnet Spalte 7 und Reihe 6. Wer zuerst zieht, heißt Sente, wer als Zweiter zieht, heißt Gote.

Es gibt acht Figurenarten: Bauer, Lanze, Springer, Silbergeneral, Goldgeneral, Läufer, Turm und König. Schlägst du eine gegnerische Figur, geht sie in deine Hand über und du kannst sie später auf ein freies Feld einsetzen. Zieht eine Figur – außer Goldgeneral und König – in das gegnerische Lager (für Sente die Reihen 1 bis 3, für Gote die Reihen 7 bis 9) hinein, dort hindurch oder wieder heraus, kann sie befördert werden. Befördert bewegen sich Bauer, Lanze, Springer und Silbergeneral wie ein Goldgeneral, der Läufer wird zum Pferd und der Turm zum Drachen – beide werden dadurch stärker.

Einen Zug, nach dem der gegnerische König geschlagen werden könnte, nennt man Schach. Kann der Gegner das Schach auf keine Weise mehr abwehren, ist das Matt und die Partie ist zu Ende. Ein sofortiges Matt durch das Einsetzen eines Bauern (Uchifuzume), zwei eigene Bauern in derselben Spalte (Nifu) sowie das Ziehen einer Figur auf ein Feld, von dem aus sie sich nicht mehr bewegen könnte, sind verboten und in diesem Spiel von vornherein nicht wählbar. Tritt dieselbe Stellung viermal auf, endet die Partie unentschieden (Sennichite) – außer wenn eine Seite dabei ununterbrochen Schach geboten hat: Dann verliert diese Seite.

Im Menüpunkt „Partie“ spielst du eine Rangliste gegen den Computer. Du wählst frei, mit welchem Level (1 bis 10) du startest; von dort steigt es bei jedem Sieg um eins. Level 1 kann schon schlagen, wer gerade erst Shogi gelernt hat, Level 10 rechnet mehrere Züge voraus – wer Level 10 besiegt, ist Meister. Bei einer Niederlage oder einem Unentschieden endet die Reihe dort, das erreichte Level lässt sich aber online eintragen. Bei „Übung“ wählst du eine Figurenart, sie steht dann allein auf einem sonst leeren Brett, sodass du in Ruhe ausprobieren kannst, wohin sie ziehen kann. Beim „Online-Spiel“ unter „Online“ findest du im Wartebereich einen Gegner für ein Eins-gegen-eins. Wer eingeladen hat, spielt Sente.

Das Brett lässt sich vollständig mit der Tastatur bedienen. Bewegst du dich mit den Pfeiltasten, werden Feld und Figur vorgelesen; auf beweglichen Figuren hörst du „beweglich“. Mit Enter wählst du eine Figur aus, die möglichen Zielfelder werden vorgelesen, mit N und P gehst du sie der Reihe nach durch, mit Enter ziehst du. Zum Einsetzen einer Figur aus der Hand dient D. Mit S hörst du jederzeit Zugreihenfolge und Zuganzahl, mit L die beweglichen Figuren, mit R die Figuren der aktuellen Reihe, mit K deine Hand. Das Menü öffnest du mit Escape, über die Menü-Schaltfläche unten rechts oder indem du auf einem Feld ohne Zielmöglichkeit zweimal Enter drückst beziehungsweise es doppelt antippst. Die ausführliche Tastenbelegung liest dir H während der Partie vor.

In den Einstellungen lassen sich Sprachausgabe und ihre Geschwindigkeit, der Schwarz-Weiß-Modus, die Klangeffekte, die Auswahlhilfe und die Schriftgröße ändern.