Bari Bari Shogi - Cómo jugar

Un juego de navegador con lectura en voz alta y soporte para lector de pantalla

Cómo jugar a Bari Bari Shogi.

Esto es shogi, jugado en un tablero de 9 por 9 casillas, donde dos jugadores mueven piezas por turnos. Las columnas se numeran del 1 al 9 de derecha a izquierda, y las filas del 1 al 9 de arriba abajo, así que una casilla se nombra como "7 6". Quien mueve primero es Sente, y quien mueve segundo es Gote.

Hay ocho tipos de piezas: Peón, Lanza, Caballo, General de Plata, General de Oro, Alfil, Torre y Rey. Cuando capturas una pieza del rival, pasa a tu mano, y más tarde puedes colocarla en cualquier casilla vacía. Cuando un Peón, una Lanza, un Caballo, un General de Plata, un Alfil o una Torre entra, sale o se mueve dentro del territorio del rival —las filas 1 a 3 para Sente, las filas 7 a 9 para Gote— puede promocionar. Un Peón, Lanza, Caballo o Plata promocionados se mueven como un General de Oro; un Alfil promocionado se convierte en Corcel y una Torre promocionada en Dragón, ambos más fuertes que antes.

Dejar al Rey del rival en una posición donde podría ser capturado se llama jaque. Si no hay forma de evitar el jaque, es jaque mate, y la partida termina. Están prohibidos: dar jaque mate soltando un Peón directamente, colocar dos Peones sin promocionar propios en la misma columna, y mover una pieza a una casilla desde la que nunca podría volver a moverse; esta partida no te dejará hacer esas jugadas desde el principio. Si la misma posición aparece cuatro veces, la partida es tablas por repetición, salvo que un bando haya estado dando jaque continuo, en cuyo caso ese bando pierde.

«Partida» en la pantalla de título es una escalera clasificatoria contra la CPU. Puedes elegir libremente el nivel inicial (del 1 al 10); a partir de ahí sube uno cada vez que ganas. El nivel 1 es lo bastante fácil para alguien que acaba de aprender shogi, mientras que el nivel 10 calcula varias jugadas por delante; si ganas al nivel 10 te conviertes en campeón. Perder o empatar termina la racha ahí, pero el nivel alcanzado se puede registrar en línea. En «Práctica», eliges un tipo de pieza y se coloca sola en un tablero vacío, para que puedas explorar libremente adónde puede moverse. En «En línea» → «Partida en línea», encuentras un rival en la sala y jugáis uno contra uno. Quien envía la invitación juega con Sente.

El tablero se puede manejar por completo con el teclado. Al moverte con las flechas se lee la casilla y la pieza que hay en ella, y las casillas con una pieza que puedes mover dicen «puedes moverlo». Pulsa Intro para seleccionar una pieza, y se leerán las casillas a las que puede moverse; usa N y P para recorrerlas en orden, y pulsa Intro de nuevo para mover ahí. Para soltar una pieza de la mano, pulsa D. Puedes consultar de quién es el turno y el número de jugada con S, las piezas que puedes mover con L, las piezas de la fila actual con R, y tus piezas en mano con K, en cualquier momento. El menú se abre con Escape, con el botón de menú en la esquina inferior derecha de la pantalla, o pulsando Intro dos veces seguidas en una casilla sin destino, o tocándola dos veces. Pulsa H durante la partida para oír todas las teclas.

En los ajustes puedes cambiar si la voz está activada y a qué velocidad lee, el modo blanco y negro, los efectos de sonido, el apoyo de selección y el tamaño del texto.