Bari Bari Shogi - Ohjeet

Selainpeli, joka tukee ääneen lukemista ja ruudunlukijaa

Bari Bari Shogin pelaaminen.

Shogi pelataan 9 kertaa 9 ruudun laudalla, ja kaksi pelaajaa siirtää nappuloita vuorotellen. Vaakasuorat linjat numeroidaan oikealta vasemmalle 1:stä 9:ään, pystysuorat rivit ylhäältä alas 1:stä 9:ään. Ruutu ilmoitetaan yhdistämällä linjan ja rivin numero, esimerkiksi "76". Aloittava pelaaja on Sente, toisena pelaava on Gote.

Nappulatyyppejä on kahdeksan: sotilas, keihäs, ratsu, hopeakenraali, kultakenraali, lähetti, torni ja kuningas. Kun lyöt vastustajan nappulan, siitä tulee oma käsinappulasi, jonka voit myöhemmin pudottaa laudan tyhjään ruutuun. Sotilas, keihäs, ratsu, hopeakenraali, lähetti ja torni voidaan ylentää, kun ne siirtyvät vastustajan alueelle tai sieltä pois – Sentelle rivit 1–3, Gotelle rivit 7–9. Ylennettyinä sotilas, keihäs, ratsu ja hopeakenraali liikkuvat kuin kultakenraali, lähetistä tulee hevonen ja tornista lohikäärme, ja molemmista tulee vahvempia.

Tilannetta, jossa vastustajan kuningas voidaan lyödä, kutsutaan shakiksi. Jos shakkia ei voi millään torjua, se on matti, ja peli päättyy siihen. Sotilaan pudottaminen niin, että se tekee heti matin, kaksi omaa sotilasta samalla linjalla ja nappulan siirtäminen ruutuun, josta se ei enää voi liikkua, ovat kaikki kiellettyjä siirtoja, eikä niitä voi tehdä tässä pelissä. Jos sama asema toistuu neljä kertaa, peli päättyy tasapeliin toiston vuoksi, paitsi jos toinen pelaaja on koko ajan antanut shakkia – silloin hän häviää.

Aloitusruudun "Ottelu" on tasojärjestys, jossa pelaat tietokonetta vastaan. Voit valita aloitustason vapaasti (1–10); siitä eteenpäin se nousee yhdellä joka voitolla. Tason 1 voittaa jo aloittelija, kun taas taso 10 laskee useita siirtoja eteenpäin ja on hyvin vahva – tason 10 voittaminen tekee sinusta mestarin. Häviö tai tasapeli päättää ottelun siihen, mutta saavuttamasi korkeimman tason voi tallentaa verkkoon. "Harjoittelu"-tilassa valitset yhden nappulatyypin, joka asetetaan yksin tyhjälle laudalle, jotta voit vapaasti tutkia sen mahdollisia siirtoja. "Verkko"-valikon "Verkko-ottelu" löytää vastustajan odotushuoneesta, ja pelaatte yksi vastaan yksi. Kutsun lähettänyt pelaa Sentenä.

Lautaa voi käyttää kokonaan näppäimistöllä. Nuolinäppäimillä liikkuessa ruudun sijainti ja nappula luetaan ääneen, ja siirrettävästä nappulasta sanotaan "voit siirtää". Enter valitsee nappulan, jolloin mahdolliset kohteet luetaan, ja niitä voi selata järjestyksessä N- ja P-näppäimillä. Toinen Enter-painallus tekee siirron. Käsinappulan pudottamiseen käytetään D-näppäintä. S-näppäimellä kuulet vuoron ja siirtojen määrän, L-näppäimellä siirrettävien nappuloiden listan, R-näppäimellä nykyisen rivin nappulat ja K-näppäimellä käsinappulat, milloin tahansa. Valikon voi avata Escapella, näytön oikeassa alakulmassa olevasta valikkopainikkeesta, tai painamalla Enteriä kahdesti peräkkäin ruudussa, johon ei voi siirtää, tai kaksoisnapauttamalla sitä. Paina H-näppäintä pelin aikana kuullaksesi kaikki näppäimet.

Asetuksista voit muuttaa puheen käyttöä ja nopeutta, mustavalkotilaa, äänitehosteita, valinnan tukea ja tekstin kokoa.