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बारी बारी शोगी कैसे खेलें।
शोगी एक खेल है जिसमें दो खिलाड़ी बारी-बारी से 9 गुणा 9 खानों के बोर्ड पर मोहरे चलाते हैं। क्षैतिज स्तंभों को दाएं से बाएं स्तंभ 1 से स्तंभ 9 तक कहा जाता है, ऊर्ध्वाधर पंक्तियों को ऊपर से नीचे पंक्ति 1 से पंक्ति 9 तक कहा जाता है। किसी खाने को स्तंभ संख्या के बाद पंक्ति संख्या लिखकर दिखाया जाता है, जैसे "76"। जो खिलाड़ी पहले खेलता है उसे पहला कहा जाता है, और जो बाद में खेलता है उसे दूसरा कहा जाता है।
मोहरे आठ प्रकार के होते हैं: प्यादा, भाला, घोड़ा, रजत सेनापति, स्वर्ण सेनापति, ऊँट, हाथी और राजा। जब आप प्रतिद्वंद्वी का मोहरा पकड़ते हैं, तो वह आपके हाथ का मोहरा बन जाता है, जिसे आप बाद में बोर्ड के किसी भी खाली खाने में रख सकते हैं। जब प्यादा, भाला, घोड़ा, रजत सेनापति, ऊँट या हाथी प्रतिद्वंद्वी के क्षेत्र में प्रवेश करता है - पहले के लिए पंक्ति 1 से 3, दूसरे के लिए पंक्ति 7 से 9 - या वहाँ से बाहर निकलता है, तो उसे प्रमोट किया जा सकता है। प्रमोशन के बाद, प्यादा, भाला, घोड़ा और रजत सेनापति स्वर्ण सेनापति की तरह चलते हैं, जबकि ऊँट अधिक शक्तिशाली होकर पदोन्नत ऊँट की तरह और हाथी पदोन्नत हाथी की तरह चलने लगता है।
जब प्रतिद्वंद्वी के राजा को अगली चाल में पकड़ा जा सकता हो, तो उसे शह कहा जाता है। यदि शह से बचने का कोई तरीका नहीं बचता, तो वह शहमात है, और खेल वहीं समाप्त हो जाता है। ऐसी चालें जो नियम के विरुद्ध हैं - जैसे प्यादा रखकर तुरंत शहमात करना, एक ही स्तंभ में अपने दो बिना-प्रमोट प्यादे रखना, या किसी मोहरे को ऐसे खाने में ले जाना जहाँ से वह आगे हिल ही न सके - इस खेल में शुरू से ही नहीं खेली जा सकतीं। यदि वही स्थिति चार बार आती है, तो खेल पुनरावृत्ति के कारण बराबरी पर समाप्त होता है, सिवाय इसके कि यदि एक पक्ष लगातार शह दे रहा हो, तो वही पक्ष हार जाता है।
मुख्य मेनू में "खेल" कंप्यूटर के विरुद्ध एक रैंकिंग मोड है। आप अपना आरंभिक स्तर (1 से 10 तक) स्वतंत्र रूप से चुन सकते हैं; वहाँ से हर जीत पर यह एक-एक करके बढ़ता है। स्तर 1 उतना ही आसान है कि जिसने अभी-अभी शोगी सीखी हो वह भी जीत सके, और स्तर 10 इतना मज़बूत है कि वह कई चालें आगे तक सोचता है; स्तर 10 को हराने पर आप चैंपियन बनते हैं। हारने या बराबरी होने पर यह सिलसिला वहीं रुक जाता है, लेकिन आप जिस उच्चतम स्तर तक पहुंचे उसे ऑनलाइन रिकॉर्ड किया जा सकता है। "अभ्यास" में आप एक प्रकार का मोहरा चुनते हैं, और वह अकेला एक खाली बोर्ड पर रखा जाता है ताकि आप स्वतंत्र रूप से देख सकें कि वह कहाँ-कहाँ जा सकता है। "ऑनलाइन" मेनू के "ऑनलाइन मैच" में, आप प्रतीक्षा कक्ष से एक प्रतिद्वंद्वी को आमंत्रित करते हैं और एक-दूसरे के खिलाफ खेलते हैं। जो निमंत्रण भेजता है वह पहले खेलता है।
बोर्ड को पूरी तरह से कीबोर्ड से चलाया जा सकता है। तीर कुंजियों से घूमते समय, खाने का स्थान और उसका मोहरा पढ़ा जाता है, और यदि मोहरा चलाया जा सकता है तो यह बताया जाता है। Enter दबाकर मोहरा चुनने पर, संभावित स्थान पढ़े जाते हैं, और N और P से उनके बीच क्रम से जा सकते हैं; फिर से Enter दबाने पर चाल चलती है। हाथ से मोहरा रखने के लिए D का उपयोग करें। किसी भी समय S से बारी और चाल संख्या, L से चलाने योग्य मोहरों की सूची, R से वर्तमान पंक्ति के मोहरे, और K से हाथ के मोहरे जांचे जा सकते हैं। मेनू Escape से, स्क्रीन के नीचे दाईं ओर के मेनू बटन से, या जिस खाने में नहीं खेला जा सकता वहाँ लगातार दो बार Enter दबाकर या डबल-टैप करके भी खोला जा सकता है। खेल के दौरान विस्तृत निर्देश सुनने के लिए H दबाएं।
सेटिंग्स में आप बोलने का मोड और गति, काला-सफ़ेद मोड, ध्वनि प्रभाव, चयन सहायता, और टेक्स्ट का आकार बदल सकते हैं।