Game browser yang mendukung pembacaan suara dan pembaca layar
Cara bermain Bari Bari Shogi.
Shogi adalah permainan di mana dua pemain bergantian menggerakkan bidak di papan 9 kali 9 kotak. Kolom horizontal dinamai dari kanan ke kiri kolom 1 hingga kolom 9, baris vertikal dinamai dari atas ke bawah baris 1 hingga baris 9. Sebuah kotak dinamai dengan menulis nomor kolom diikuti nomor baris, misalnya "76". Pemain yang bermain lebih dulu disebut pemain pertama, dan pemain yang bermain setelahnya disebut pemain kedua.
Ada delapan jenis bidak: Pion, Tombak, Kuda, Jenderal Perak, Jenderal Emas, Gajah, Benteng, dan Raja. Ketika Anda memakan bidak lawan, bidak itu menjadi milik Anda di tangan, dan nanti bisa diletakkan di kotak kosong mana pun di papan. Ketika Pion, Tombak, Kuda, Jenderal Perak, Gajah, atau Benteng memasuki wilayah lawan - baris 1 hingga 3 untuk pemain pertama, baris 7 hingga 9 untuk pemain kedua - atau keluar dari wilayah itu, bidak tersebut bisa dipromosikan. Setelah dipromosikan, Pion, Tombak, Kuda, dan Jenderal Perak bergerak seperti Jenderal Emas, sementara Gajah menjadi lebih kuat dan bergerak sebagai Gajah Promosi, dan Benteng menjadi lebih kuat dan bergerak sebagai Benteng Promosi.
Keadaan di mana Raja lawan bisa dimakan pada langkah berikutnya disebut skak. Jika tidak ada cara untuk menghindari skak, itu adalah skakmat, dan permainan berakhir saat itu juga. Langkah yang melanggar aturan - seperti meletakkan Pion yang langsung menyebabkan skakmat, memiliki dua Pion yang belum dipromosikan milik pemain yang sama di kolom yang sama, atau menggerakkan bidak ke kotak yang darinya bidak itu tidak bisa bergerak lagi - tidak diperbolehkan sama sekali dalam permainan ini. Jika posisi yang sama muncul empat kali, permainan berakhir seri karena posisi berulang, kecuali jika satu pihak terus memberi skak selama pengulangan itu, maka pihak itu yang kalah.
"Permainan" di menu utama adalah mode peringkat melawan komputer. Anda bisa bebas memilih level awal (1 hingga 10); dari situ level naik satu tingkat setiap kali Anda menang. Level 1 cukup mudah untuk dikalahkan oleh orang yang baru belajar shogi, sedangkan level 10 cukup kuat untuk berpikir beberapa langkah ke depan; mengalahkan level 10 berarti menjadi juara. Kalah atau seri akan mengakhiri rangkaian permainan di situ, tetapi level tertinggi yang Anda capai bisa dicatat secara daring. Di "Latihan", Anda memilih satu jenis bidak, lalu bidak itu ditempatkan sendirian di papan kosong sehingga Anda bisa bebas menjelajahi ke mana saja bidak itu bisa bergerak. Di "Pertandingan Daring" dalam menu "Daring", Anda mengundang lawan dari ruang tunggu dan bermain satu lawan satu. Pihak yang mengirim undangan bermain sebagai pemain pertama dan mulai lebih dulu.
Papan dapat sepenuhnya dioperasikan dari keyboard. Saat bergerak dengan tombol panah, kotak dan bidak di dalamnya dibacakan, dan disebutkan apakah bidak itu bisa digerakkan. Menekan Enter memilih bidak, membacakan tempat tujuan yang mungkin, dan Anda bisa menelusurinya satu per satu dengan N dan P; menekan Enter sekali lagi menjalankan langkah tersebut. Untuk meletakkan bidak dari tangan, gunakan D. Kapan saja Anda bisa memeriksa giliran dan jumlah langkah dengan S, daftar bidak yang bisa digerakkan dengan L, susunan bidak di baris saat ini dengan R, dan bidak di tangan dengan K. Menu bisa dibuka dengan Escape, dengan tombol menu di pojok kanan bawah layar, atau dengan menekan Enter dua kali berturut-turut, atau mengetuk ganda, pada kotak yang tidak bisa dituju. Selama bermain, tekan H untuk mendengar penjelasan lengkap cara bermain.
Di pengaturan, Anda dapat mengubah mode dan kecepatan suara, mode hitam putih, efek suara, dukungan pemilihan, dan ukuran teks.