Gra przeglądarkowa z obsługą czytania na głos i czytnika ekranu
Jak grać w Bari Bari Shogi.
Bari Bari Shogi to gra dla dwóch osób na planszy 9 na 9 pól, w której gracze na przemian wykonują posunięcia. Kolumny liczone są od prawej do lewej od 1 do 9, wiersze od góry do dołu od 1 do 9. Pole takie jak „7-6” oznacza kolumnę 7 i wiersz 6. Gracz wykonujący pierwsze posunięcie nazywa się sente, drugi — gote.
Jest osiem rodzajów bierek: pion, lanca, skoczek, srebrny generał, złoty generał, goniec, wieża i król. Gdy zbijesz bierkę przeciwnika, trafia ona do twojej ręki i możesz ją później postawić na dowolnym wolnym polu. Gdy bierka — z wyjątkiem złotego generała i króla — wchodzi na teren przeciwnika (dla sente wiersze 1 do 3, dla gote wiersze 7 do 9), porusza się przez niego lub z niego wychodzi, może zostać promowana. Po promocji pion, lanca, skoczek i srebrny generał poruszają się jak złoty generał, goniec staje się koniem, a wieża smokiem — obie te bierki stają się przez to silniejsze.
Posunięcie, po którym można by zbić króla przeciwnika, nazywa się szachem. Jeśli przeciwnik nie może w żaden sposób obronić się przed szachem, jest to mat i partia się kończy. Natychmiastowy mat przez postawienie piona (uchifuzume), dwa własne piony w tej samej kolumnie (nifu) oraz przesunięcie bierki na pole, z którego nie mogłaby się już poruszyć, są zabronione i w tej grze nie można ich od razu wybrać. Jeśli ta sama pozycja pojawi się cztery razy, partia kończy się remisem (sennichite) — chyba że jedna ze stron przez cały ten czas dawała nieprzerwanie szacha: wtedy ta strona przegrywa.
W trybie „Partia“ grasz w rankingu przeciwko komputerowi. Możesz swobodnie wybrać poziom początkowy (od 1 do 10); od tego miejsca rośnie on o jeden po każdym zwycięstwie. Poziom 1 może pokonać osoba, która dopiero nauczyła się shogi, poziom 10 przewiduje kilka posunięć naprzód — pokonanie poziomu 10 czyni cię mistrzem. Przegrana lub remis kończą serię w tym miejscu, ale osiągnięty poziom można zapisać online. W „Treningu” wybierasz jeden rodzaj bierki, która stoi sama na pustej poza tym planszy, dzięki czemu możesz swobodnie sprawdzić, dokąd może się poruszać. W „Meczu online” w menu „Online” znajdziesz w poczekalni przeciwnika do gry jeden na jednego. Osoba, która wysyła zaproszenie, gra sente.
Planszą można w pełni sterować z klawiatury. Podczas poruszania się strzałkami odczytywane jest pole i stojąca na nim bierka; na polu z bierką, którą można ruszyć, usłyszysz „można ruszyć”. Enterem wybierasz bierkę, odczytywane są możliwe posunięcia, a N i P pozwalają przechodzić między nimi po kolei. Ponowne naciśnięcie Enter wykonuje posunięcie. Do postawienia bierki z ręki służy D. W dowolnym momencie S odczyta kolejkę i numer posunięcia, L — bierki, którymi można ruszyć, R — bierki w bieżącym wierszu, K — twoją rękę. Menu otwiera się klawiszem Escape, przyciskiem menu w prawym dolnym rogu lub dwukrotnym naciśnięciem Enter (albo dwukrotnym dotknięciem) na polu bez możliwego posunięcia. Pełny opis klawiszy usłyszysz podczas partii po naciśnięciu H.
W ustawieniach możesz zmienić tryb i szybkość mowy, tryb czarno-biały, efekty dźwiękowe, wsparcie wyboru i rozmiar tekstu.